
Kamol_arx
#qiziq Avvalgisida kuygan bo'lsamda,,,,,
😭
rightopology
3D Modeling | Topology
✅
Takrorlab ko'rasizmi! Mayani bilmaysiz - bu muammo emas
🔹
3dMax,
🔹
Blender,
🔹
cinema4d... tolologiya tizimiga ega deyarli istalgan dasturda bajarsa bo'ladi!
Tolologiya - axir bu klassika
👍
instagram
|
telegram
|
facebook
|
youtube
Qalam bilan lenta aylantirganla bormi ?!
🔥
Juda tartibli va toza oshlandan model!
Har bir detalga e'tibor berilgan.
Nikolai Vidineev
3D Artist
Hishigata P-50
Software Used
:
🔹
Plasticity
🔹
Maya
🔹
Substance 3D Painter
🔹
RizomUV
🔹
Marmoset Toolbag
instagram
|
telegram
|
facebook
|
youtube
🔥
Blender endi faqat model va render emas...
Tasavvur qiling: qum, qor yoki xamir kabi materiallar
haqiqiy fizik qonunlar asosida yorilib, parchalanmoqda
— va barchasi Blender ichida.
😳
Bir 3D artist Blender uchun yangi
grain solver
yaratdi.
Bu tizimda zarrachalar bir-biriga yopishadi, cho‘ziladi va kuch yetarli bo‘lganda uziladi.
Ya’ni:
🏜
qum kabi sochiladi
❄️
qor kabi sinadi
🍞
xamir kabi cho‘ziladi
Hozircha bu hali rivojlanish bosqichida, lekin natija juda qiziq.
Eng hayratlanarlisi — bunday darajadagi simulyatsiyalar ilgari ko‘proq Houdini kabi dasturlarda ko‘rilardi.
Blender esa asta-sekin o‘z imkoniyatlarini kengaytirmoqda
🚀
Sizningcha, kelajakda Blender Houdini bilan raqobatlasha oladimi?
👀
(havola 1
/ havola 2)
instagram
|
telegram
|
facebook
|
youtube
HDRI qatnashgan renderla zo'r ko'rinadi-de-a!? Nima disla, ayniqsa yaltirab "suvli" bo'ptursa
🔥
Rasmlar 3ddd dagi modellardan olindi.
instagram
|
telegram
|
facebook
|
youtube
Рендер или референс?
Проверим, насколько вас уже не обмануть хорошей визуализацией.
Перед вами два почти одинаковых изображения. Одно — фотография реального интерьера. Второе — 3D-визуализация, созданная автором сообщества 3ddd.
Сможете определить, где рендер, а где референс?
Пишите в комментариях:
1 — рендер, 2 — референс
или наоборот — посмотрим, кто окажется самым внимательным.
Ответ: первое изображение — фото, второе — референс
⬇️
Ваши ставки?
⚙️
Oddiy geometriyadan — murakkab mexanik tizimgacha
Bu kabi 3D modellar ortida yuzlab soatlik ish yotadi.
Rasmda ko‘rinayotgan robotik/mehanik konstruksiya:
🔩
yuzlab kichik detallar
⚙️
murakkab mexanizmlar
🧩
aniq topologiya
🎨
realistik material va yoritish
orqali yaratilgan.
Eng qiziq tomoni — final render ortida mana shunday
wireframe
yotadi.
Har bir detal:
➡️
avval forma sifatida quriladi
➡️
toza topologiya qilinadi
➡️
mayda qismlar qo‘shiladi
➡️
material va tekstura beriladi
Bu —
Hard Surface Modeling
ning kuchi.
Bunday modellar qayerda ishlatiladi?
🎮
Video o‘yinlar
🎬
Kino va VFX
🚗
Avtomobil/texnika dizayni
🤖
Robot va futuristik konseptlar
Chiroyli render faqat oxirgi natija. Asosiy mahorat esa — geometriyani to‘g‘ri qurishda.
🚀
————————————
Alexander Kovalevsky
(3D Artist, motion designer)
Möbius
(
video
)
🔹
Maya,
🔹
Houdini,
🔹
Redshift
instagram
|
telegram
|
facebook
|
youtube
🌟
Premium 3D Model: :
Бра Iris от Blesslight BELLAGIO
Interyerga o‘zgacha nafislik va nur oyinlarini olib kiruvchi
Blesslight BELLAGIO
brendiga mansub
Iris
devor yoritgichi (бра) modeli! Elegant va zamonaviy dizayn loyihalaringiz uchun ayni muddao.
📐
Model haqida ma’lumotlar:
Nomi:
Бра Iris od Blesslight BELLAGIO
Dastur:
3ds Max va Corona Render
💎
Modelning o‘ziga xosligi:
Shishaning murakkab, relying shakli va undan o‘tayotgan nurning devordagi ajoyib kaustika (
caustics
) effektlari juda aniq ishlangan.
Markaziy qismidagi metall teksturasi va oltin rangli asosi interyerga qimmatbaho urg‘u beradi.
Grid (setka) toza va optimallashgan, render paytida ortiqcha yuklama hosil qilmaydi.
Zamonaviy, neoklassika va art-deko uslubidagi interyer vizualizatsiyalari uchun mukammal tanlov!
Leaderpro
instagram
|
telegram
|
facebook
|
youtube
🪑
3D MODEL QURISH KETMA-KETLIGI
Yaxshi model yaratish bir zumda tayyor bo‘lib qolmaydi. Har bir obyekt bosqichma-bosqich quriladi:
1️⃣
Primitivlardan forma
Avval oddiy shakllar (kub, silindr va h.k.) yordamida umumiy ko‘rinish yaratiladi.
2️⃣
Low Poly
Asosiy proporsiya va siluet ustida ishlanadi.
3️⃣
Mid Poly
Qo‘shimcha detallar qo‘shilib, forma aniqlashtiriladi.
4️⃣
Hi Poly
Modelga silliqlik, mayda detallar va sifatli geometriya beriladi.
5️⃣
Checker (UV)
Tekstura to‘g‘ri tushishi uchun UV tekshiriladi.
6️⃣
Material va tekstura
Oxirida mato, yog‘och, metall kabi materiallar berilib, real ko‘rinishga keltiriladi.
Har bir professional 3D model shu kabi jarayondan o‘tadi.
🚀
instagram
|
telegram
|
facebook
|
youtube